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OCR: @ KindWords - TERRAMEX Página 4 10 201 30 40 68 E Llegados a este punto, la cosa se complica. Si el que va es el japones, debe ir primero hacia la izquierda hasta coger la camara (por cierto, el barril pequeno que hay mas a la izquierda no sirve para nada, así que no os molesteis en cogerlo) y volver. Si no, id directamente hacia la derecha. Viendonos al borde de un abismo, basta con quemar neuronas pensando, o sea, pulsando la tecla "T" para darnos cuenta de que necesitamos el equipo ACME. Dicho y hecho, se cruza el abismo y se cruza la pantalla de las serpientes flauta en mano. Pateando hacia la derecha mientras podamos, nos tropezaremos con un camino cortado. No hay que preocuparse. Esa cosa azul que hay ahi es un muelle, así que saltando sobre el saldremos catapultados hacia arriba. Trincamos el fuelle y las espuelas, agarramos la flauta y nos ponemos al lado del gusano. Ahi, demostrando nuestros conocimientos sobre encantamientos de cuerdas aprendidos en un cursillo en la India seremos capaces de volver a bajar. Ahora hay que volver hasta el pozo y seguir hacia la derecha. Se trinca la bola y se llega hasta el globo. Una vez estemos haciendo oposiciones a aeronauta tiramos mano al fuelle y ... maravilla. Estamos subiendo como el precio de la merluza. Dirigimos el globo hasta situarlo sobre la cima de la montaña.